Online FPS met 1000 spelers

30-01-2012 @ 13:02 door Frederik (Paxlie)

De limieten van de games zorgen er meestal voor dat het niet mogelijk is om met meer dan 64 spelers tegelijk te spelen in een online multiplayer first-person-shooter. Voor een wereldrecordpoging is er een systeem neergezet wat 1000 man aankon. Dat haalden ze helaas net niet, het bleef bij 999, maar de chaos is er niet minder om.

2045 views  14 reacties
Ook reageren? Log in of maak een gratis account aan.
Reacties op dit bericht
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Vet maar spawn rate mag wel naar minstens minuut ...
userIcon
En Planetside dan? Ik weet de precieze aantallen niet maar volgens mij kwamen die wel boven de 1000 uit.

Binnenkort komt Planetside 2 uit btw.
userIcon
Ik vind het nogal muf eerlijk gezegd..
userIcon
PlanetSide. Uit 2003. Kon per side 100 man aan volgens mij (totaal 300 man). Geen 1000, maar toch!
Ik zie echt het nut niet van 1000v1000.
Spawn je, wordt je door 496 man beschoten.
Echt mikken of zo is er niet bij want ja je raakt toch wel wat. Gewoon wat nades spammen en dan op het eind een topscore van 283 kills hebben. Maar zelf wel 279 keer dood zijn gegaan.

Nee dank je.
Gewoon 10v10 of nog kleiner.
Dan leer je je tegenstander echt kennen. Dan gaan strategien en tactics weer meespelen. Als je dan 11 kills heb en 2 deaths ben je in mijn ogen een stuk beter dan iemand met 283 kills in dat andere spel.

Maar goed, heb kleine servertje altijd al vele malen leuker gevonden. Zal wel iets persoonlijks zijn.
userIcon
quote:
Op 30-01-2012 16:35 schreef Noin het volgende
Ik zie echt het nut niet van 1000v1000.
....
Maar goed, heb kleine servertje altijd al vele malen leuker gevonden. Zal wel iets persoonlijks zijn.
Wat begrijp jij niet aan een éénmalige record poging?
userIcon
quote:
Op 30-01-2012 16:35 schreef Noin het volgende
Ik zie echt het nut niet van 1000v1000.
Spawn je, wordt je door 496 man beschoten.
Echt mikken of zo is er niet bij want ja je raakt toch wel wat. Gewoon wat nades spammen en dan op het eind een topscore van 283 kills hebben. Maar zelf wel 279 keer dood zijn gegaan.

Nee dank je.
Gewoon 10v10 of nog kleiner.
Dan leer je je tegenstander echt kennen. Dan gaan strategien en tactics weer meespelen. Als je dan 11 kills heb en 2 deaths ben je in mijn ogen een stuk beter dan iemand met 283 kills in dat andere spel.

Maar goed, heb kleine servertje altijd al vele malen leuker gevonden. Zal wel iets persoonlijks zijn.
Lees het anders even.
userIcon
Ik zou het wel vet vinden als je echt 1000 vs. 1000 een echte veldslag kan naspelen. Ook geen respawn enzo: als je dood bent zal je de rest van het gevecht als een soort film moeten volgen.

Stel je voor, 1000 vs. 1000 D-Day nadoen.
quote:
Op 30-01-2012 16:40 schreef Chef_M het volgende

[..]

Wat begrijp jij niet aan een éénmalige record poging?
Nou ik snap in het geheel niet waarom mensen grote servers leuk vinden.
64v64, 1000v1000.
Wat begrijp jij niet aan mijn vehaaltje?
quote:
Op 30-01-2012 16:35 schreef Noin het volgende
Ik zie echt het nut niet van 1000v1000.
Spawn je, wordt je door 496 man beschoten.
Echt mikken of zo is er niet bij want ja je raakt toch wel wat. Gewoon wat nades spammen en dan op het eind een topscore van 283 kills hebben. Maar zelf wel 279 keer dood zijn gegaan.

Nee dank je.
Gewoon 10v10 of nog kleiner.
Dan leer je je tegenstander echt kennen. Dan gaan strategien en tactics weer meespelen. Als je dan 11 kills heb en 2 deaths ben je in mijn ogen een stuk beter dan iemand met 283 kills in dat andere spel.

Maar goed, heb kleine servertje altijd al vele malen leuker gevonden. Zal wel iets persoonlijks zijn.
Typische Call of Duty/Battlefield mentaliteit.

Je moet nagaan dat dit soort technology de interesse wekt bij developers die bijv. werken aan games als Planetside, World War 2 Online, Armed Assault 1/2 etc die grootschalige tactische/strategische (MMO)FPS games ontwikkelen. Het event was ook maar een eenmalig demo om te laten zien dat het werkt en dat het voor die developers haalbaar is om 1000v1000 battles te creeeren. Je moet je bedenken dat je dan niet letterlijk 1000v1000 battles gaat spelen, maar meerdere kleine battles en een aantal grote battles binnen 1 groot war campaign (a la Planetside)
userIcon
quote:
Op 30-01-2012 16:35 schreef Noin het volgende
Ik zie echt het nut niet van 1000v1000.
Spawn je, wordt je door 496 man beschoten.
Echt mikken of zo is er niet bij want ja je raakt toch wel wat. Gewoon wat nades spammen en dan op het eind een topscore van 283 kills hebben. Maar zelf wel 279 keer dood zijn gegaan.

Nee dank je.
Gewoon 10v10 of nog kleiner.
Dan leer je je tegenstander echt kennen. Dan gaan strategien en tactics weer meespelen. Als je dan 11 kills heb en 2 deaths ben je in mijn ogen een stuk beter dan iemand met 283 kills in dat andere spel.

Maar goed, heb kleine servertje altijd al vele malen leuker gevonden. Zal wel iets persoonlijks zijn.
Wat een bullshit. met zo veel spelers wordt tactiek juist belangrijker. Zonder plan wordt je in een echte tactische shooter à la battlefield of CS als konijnen afgeknald. Hoe groter het aantal mensen, hoe meer planning en command&control er nodig is om alles in banen te leiden. Ik denk dat jij nooit in teams speelt, anders zou je dit niet gezegd hebben. Leer het spel eens echt spelen in plaats van solistisch te gaan zeiken egomannetje.
Mensen zoals jij zijn het soort mensen dat gaat lopen griefen als ze de tank of de chopper niet krijgen.
userIcon
1000 vs 1000? Waar halen jullie het vandaan?
MAXIMAAL 1000 is nog altijd 500 vs 500. Hoe kun je het nou hebben over tactieken als je niet eens fatsoenlijk kunt lezen.

Ik vind dit wel retecool eigenlijk. Vet grappig ook, wat sommige mensen als naam bedenken. xD
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1
Ook reageren? Log in of maak een gratis account aan.


delen | eKudos nujij